Animer votre Lego 4 Scrum – Serious Game

[English below]

Pourquoi le LEGO 4 SCRUM ?

Les ateliers Lego 4 Scrum sont un bon moyen de faire pratiquer rapidement Scrum en fin de formation pour comprendre les mécaniques de Sprint du Framework ainsi que la mise en place des rôles et des cérémonies.

Vous souhaitez vous aussi animer votre atelier de LEGO 4 SCRUM mais vous ne savez pas par où commencer. Pas de souci, j’ai écrit une petite doc pour mener votre premier atelier Lego 4 Scrum sur une demie journée.

Vous pouvez bien sûr adapter le format pour vos contraintes de temps et les enseignements pédagogiques que vous souhaiteriez faire passer à vos participants.

GUIDE DE L’ANIMATEUR

#OpenSeriousGame

Sommaire

  1. 🛠️ Introduction
  2. 🖥️ Pré-requis et matériel
  3. 🚀 L’Histoire
  4. 👨‍👨‍👦 Les équipes
  5. 🏉 Explication du Framework Scrum
  6. 🗺️ Le Story Mapping
  7. ⏱️ Le Planning
  8. Détail des Sprints
  9. S1 :Survivre, Faire un lieu de vie.
  10. S2 : Se protéger du Lava Magma
  11. S3 : Se Défendre
  12. ✅ Debriefing et Lesson learnt
  13. 😀 Variantes

Conseils pour l’animateur : Les conseils pour les animateurs seront toujours de cette forme. Ce sont juste des tips basés sur ma propre expérience. 

Nota Bene : Des vidéo sont en cours de réalisation pour setter votre propre atelier Lego 4 Scrum. Visiter régulièrement cette playlist  ▶️La playlist avec les vidéos. Si les vidéos vous plaisent ou vous ont été utile, n’hésitez pas à me le faire savoir avec un petit like 👍. 

🛠️ Introduction

Conseil pour l’animateur : L’atelier est scalable. Cependant, plus vous allez ajouter de tables, plus il sera compliqué pour un seul facilitateur d’aider / débriefer les participants. Mon maximum était une trentaine de personnes, et c’était bien épuisant.

🖥️ Pré-requis et matériel

Set-up de la pièce : 

Vous devez attacher des tables les unes aux autres pour créer votre fausse planète. Ensuite, vous devez faire une rivière avec le Scotch bleue 3M sur la table. Mettez un volcan sur la table. Bien! Yu as ta planète 😉 (image ci-dessous)

Conseils pour l’animateur : N’hésitez pas à utiliser les slides de présentation pour animer votre bootcamp.

🚀 L’Histoire

Conseils pour l’animateur : Démarrez la vidéo avec l’intro puis MASS-AI. L’intelligence artificielle qui va vous faire le briefing sur la mission.

La planète est en surpopulation. Avec le réchauffement climatique, la culture devient impossible. L’eau est rationnée. Une solution s’offre à nous. La compagnie Klaxx a créé une navette “Agility Ship” qui va nous permettre de rejoindre Mars. Notre objectif une fois, là-bas, terraformer la planète afin de pouvoir y vivre. 

👨‍👨‍👦 Les équipes

Constituez autant de squads qu’il y a de participants en respectant approximativement ce nombre de 4 à 7 membres par squad.

Conseils pour l’animateur : Insistez sur le coté cross-fonctionnel des équipes.

🏉 Explication du Framework Scrum

Un dessin vaut mieux que mille mots” – Napoléon Bonaparte. 

Imprimer en A0 ou reproduisez ce dessin pour expliquer brièvement les mécaniques du framework Scrum, ou bien utilisez simplement les slides fournies en annexe.

🗺️ Le Story Mapping

Reprenez avec chaque groupe le célèbre atelier de Jeff Paton, le Story Mapping.

Le story mapping est un excellent atelier pour aligner tout le monde sur la vision de notre futur produit. Il est interactif et a le don d’embarquer tout le monde dans la création / idéation du parcours utilisateur pour notre animation. Expliquez les règles comme sur les slides fournies en annexes.

Donnez à chaque équipe pour aller plus vite et pour starter l’activité un ensemble d’Epics et de Personae.

Liste des Epics à découper en annexe.

Suite au Story Mapping :

⏱️ Le Planning

Conseils pour l’animateur : Adaptez le planning à vos contraintes.

Exemple d’un planning sur une demie journée: 

Détail des Sprints 

Conseils pour l’animateur : Sensibiliser les Scrum Masters au respect du timebox de chaque cérémonies. Vous pouvez lancer le chrono avec le rétroprojecteur.

  1. S1 : Sprint goal : Survivre, Faire un lieu de vie.
    1. 5min : Sprint planning.
    2. 10min : Build.
    3. 10 min : Review
    4. 10min : Retro (classique les +, les – et ce qu’on peut améliorer)
  1. S2 : Sprint goal : Se protéger du Lava Magma
    1. 5min : Sprint planning.
    2. 10min : Build.
    3. 10 min : Review
    4. 10min : Retro (Keep, Drop, Start)
  1. S3 : Sprint goal : Se Défendre
    1. 5min : Sprint planning.
    2. 10min : Build.
    3. 10 min : Review
    4. 10min : Retro (Speedboat)

✅ Debriefing et Lesson learnt

Le débriefing et le lesson learnt sont peut-être les moments les plus importants du Bootcamp. Prenez du temps pour ce moment. Chaque membre doit s’exprimer sur son expérience. Des questions intéressantes pour le débriefing : 

Conseils pour l’animateur  Finissez par un petit selfie du groupe et postez la sur les réseaux sociaux avec le #agileschoolfr et @ireivax sur tu veux un retweet de ma part 😉 Ca me ferait plaisir.

😀 Variantes

Variante 1 : 

💔 El Dictator. Toutes les informations sont ici.

Variante 2 : 

❤️ La Ville. Toutes les informations sont ici.

To get the animator guide in English : https://bit.ly/2yUTNkx

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